Mercoledì, 18 Dicembre 2013 17:56

Living World: cosa ci attende nel 2014?

Con il 2013 che volge al termine, vi chiederete cosa arriverà nei primi mesi del 2014.

Nel mese di luglio ho discusso alcune delle fearure principali e delle aree su cui ci stavamo concentrando per il 2013. La maggior parte di questa lista è già stata completata, e la release del 10 Dicembre include un altro paio di elementi prima di puntare alle vacanze:

  • Il culmine dell'arco narrativo della Torre degli Incubi a Kessex Hills.
  • Il ritorno di una delle nostre feste preferite, Wintersday, giusto in tempo per festeggiare la fine della battaglia nella Torre degli Incubi!
  • Il nostro primo passo verso il revamping del sistema di ricompensa PvP con l'aggiunta di gold e la possibilirà di livellare attraverso il PvP (per maggiori dettagli su queste modifiche, guardate il blog post di John Corpening sulle ricompense PvP - versione interamente tradotta in Italiano, N.d.R.).
  • Nuove skill di guarigione per ogni professione.
  • L'aggiunta dei pezzi finali dell'equipaggiamento Asceso: l'armatura Ascesa.
  • L'opportunità per Leatherworker, Armorsmith e Tailor di aumentare il loro livello di abilità a 500.

Un paio di cose della nostra lista dei progetti per il 2013 saranno spostate al 2014, mentre continuiamo a rivederle e testarle per garantire di inserire feature che pensiamo siano le migliori per il gioco nel lungo periodo.

Quindi cosa dobbiamo aspettarci dal nuovo anno, e qual è la prossima release dopo l'Invernodì?

Dopo il 10 Dicembre, ci saranno solo più quattro uscite nell'arco narrativo principale di quella che ci piace definire come la prima stagione del Living World. Alcune importanti domande sono rimaste senza risposta: cosa sta cercando di fare Scarlet? Qual è la motivazione dietro le sue azioni? Cosa sono i i dispositivi "do not touch" (comparsi in alcune zone del mondo di gioco, N.d.R.)? Cosa intende fare Scarlet con la conoscenza che ha acquisito dalle sue varie collaborazioni? Le risposte a tutte queste domande, e un finale epico che colpirà Tyria dritto al suo cuore, vi attendono nel 2014.

La nostra prima uscita nel nuovo anno sarà il 21 Gennaio, quando comincerà il conto alla rovescia per la fine di questo arco narrativo. Useremo la pausa più lunga per dedicare del tempo supplementare a garantire che le nostre ultime quattro uscite siano il più pulite ed emozionanti possibile.

A causa delle dimensioni e della portata delle ultime quattro uscite della prima stagione, la prossima tornata di feature principali sarà rilasciata insieme in un'unica grande release "features only", che verrà dopo che la prima stagione del Living World 2014 sarà terminata. Una volta che la storia sarà stata completata, torneremo in modo più approfondito su ciò che seguirà, ma per ora vogliamo concentrarci sul fare in modo che i nostri ultimi quattro episodi siano brillanti.

A nome di tutti qui in ArenaNet, grazie a tutti per un incredibile 2013. Senza la vostra collaborazione, feedback, dedizione e amore per il mondo di Tyria, Guild Wars 2, semplicemente non sarebbe il successo che è oggi - né potremmo raggiungere i grandiosi obiettivi che ci siamo posti per il futuro.

Fino al 21 gennaio, ci vediamo ai festeggiamenti dell'Invernodì!

Colin Johanson

Commenta sul nostro forum questo articolo >>

 

Traduzione: Ray.
Fonte: Guild Wars 2 Official Site.