Martedì, 23 Giugno 2015 12:31

I Team PvP di Gilda

Ciao a tutti! Sono Samuel Loretan, e oggi vi parlerò dei Team di Gilda, un nuovo sistema che aggiungeremo con l’espansione Guild Wars 2: Heart of Thorns ™. Le gilde sono la componente centrale della socializzazione in Guild Wars 2. Abbiamo cercato di dare molta flessibilità al sistema - è possibile avere fino a cinque gilde, le gilde possono diventare piuttosto grandi, e come fondatore di una Gilda, si ha il controllo completo sui suoi rank e sui relativi permessi.…
Venerdì, 19 Giugno 2015 17:36

Costruire la Sede di Gilda

Quindi, avete aderito alla Guild Initiative, guidato una spedizione nella giungla, e cacciato i Mordrem dalla vostra Sede di Gilda. Congratulazioni! Ora è il momento di iniziare a far crescere la vostra Sede e, per estensione, la vostra Gilda. Sarete in grado di costruire sei strutture principali attorno al salone centrale. Ognuno di essi è gestito da un proprietario - un esperto della Guild Initiative in prestito alla vostra Gilda a tempo indeterminato per aiutarvi a mantenere la vostra presenza…
Venerdì, 19 Giugno 2015 14:59

Sedi di Gilda: prese al nemico

Salve, cittadini di Tyria! Sono Link Hughes, e oggi sono lieto di raccontarvi come la vostra Gilda può reclamare per se una Sede di Gilda. Ottenere una Sede di Gilda, non è semplice come acquistarne una da un mercante; il processo di acquisizione è uno degli esempi più concreti di come stiamo rendendo le gilde una parte più rilevante del mondo di Tyria. PRENDERE L’”INIZIATIVA” Con il Patto a brandelli, i governi di Tyria hanno dovuto arrovellarsi per trovare nuovi…
Giovedì, 18 Giugno 2015 12:07

Benvenuti nelle Sedi di Gilda!

Saluti dal Guilds Team! Abbiamo lavorato sodo per costruire il sistema delle Sedi di Gilda, e siamo entusiasti di essere finalmente in grado di presentarvelo. Questo è il primo di una serie di blogpost che coprirà i vari aspetti del sistema, e ce ne sono un sacco, ma per oggi daremo una visione d'insieme. In questo post, vi racconteremo le linee guida del sistema delle Guild Halls e introdurremo le sedi che arriveranno con Guild Wars 2: Heart of Thorns…
Mercoledì, 08 Aprile 2015 13:32

Godersi la giungla di Maguuma

Fin dall'inizio, Guild Wars 2: Heart of Thorns™ è stato progettato per massimizzare l'esperienza nella giungla di ogni giocatore. Gameplay, storia e terreno sono stati tutti concepiti, realizzati, e intrecciati tra loro per creare un mondo unificato e coinvolgente che faccia presa sui giocatori e li mantenga avvinti. Sotto le mani ferme di Matt Wuerffel e Jon Peters, la squadra di Hearth of Thorns ha collaborato, interagito, e creato una serie di funzionalità e temi che ad oggi costituiscono la…
Venerdì, 27 Marzo 2015 15:25

Un viaggio leggendario

Cominciare il lungo processo di creazione di un'arma leggendaria può essere un compito arduo, soprattutto l’acquisizione dell'arma precursore associata e la raccolta di tutti i materiali necessari. Con Guild Wars 2: Heart of Thorns ™, il nuovo sistema di Map Bonus vi darà un metodo diretto per l'acquisizione di materiali per il crafting. Ottenere un precursore diventerà un epico viaggio per scoprire l'essenza dell’arma leggendaria che avete scelto, che terminerà con il precursore completamente formato e pronto per essere craftato…
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