Martedì, 08 Aprile 2014 17:17

Feature Pack: le gilde e il futuro

Abbiamo recentemente annunciato il nuovo ed entusiasmante progetto del Megaserver per Guild Wars 2, un sistema per massimizzare l'esperienza sociale dei giocatori nel mondo di gioco. Abbiamo anche parlato di quale impatto avrà il sistema Megaserver sui World Boss, sugli eventi di mappa e altro ancora. Ora è il momento di guardare al futuro e discutere alcuni dei cambiamenti che avverranno in seguito. Come accennato nel blog originale sul sistema Megaserver, il 15 Aprile inizieremo ad applicare questa tecnologia sulle mappe 1-15,…
Lunedì, 07 Aprile 2014 15:46

Feature Pack: World Boss ed Eventi

Recentemente abbiamo annunciato i nostri piani per il nuovo ed entusiasmante sistema megaserver in Guild Wars 2, il quale contribuirà a massimizzare la vostra esperienza sociale nell'Open World. Questo passaggio richiede alcune modifiche al modo in cui funzionano i World Boss, in quanto non avremo più server specifici in PvE .   WORLD BOSS (EVENTI CON RICOMPENSA GIORNALIERA) I World Boss sono disponibili in varie forme e dimensioni, dalle incursioni nei templi di Orr, a grandi incontri come lo Shatterer,…
Mercoledì, 02 Aprile 2014 18:54

Feature Pack: il sistema Megaserver

Siamo arrivati alla presentazione dell'ultima tra le feature principali del nostro Feature Pack, in arrivo il 15 Aprile, ed è una bella grossa: stiamo rendendo più facile giocare con i tuoi amici su ogni mappa PvE, a prescindere dall'Home World! Ristrutturando il rapporto tra giocatori e mondi, stiamo cambiando il nostro sistema di server per farvi connettere con le persone che daranno più benefici alla vostra esperienza sociale in PvE. Che cosa significa esattamente? Arriveremo alla spiegazione tecnica tra un…
Ciao di nuovo Tyria! Ci sono un sacco di nuovi e grandi cambiamenti che riguardano le Mists come ricompense, equipaggiamento, costruzione della build e molto altro!E' incredibilmente eccitante poter finalmente condividere con voi tutti gli aggiornamenti e i miglioramenti su cui il team ha lavorato finora!   UNIFICAZIONE DELL'EQUIPAGGIAMENTO Dal 15 aprile non ci saranno più item PvP nel gioco. Il look di armi e armature che avete in PvE e WvW verrà portato in PvP. Potrete creare il vostro look,…
Useremo il Feature Pack di Aprile come opportunità per introdurre alcuni miglioramenti per cui siamo davvero emozionati: renderemo la World Experience (WXP), l’equipaggiamento ascended e le leggendarie account-bound! Vogliamo fare in modo che come giocatori vi sentiate appropriatamente ricompensati per il tempo speso in game, non importa quanti personaggi avete deciso di giocare. Devon Carver e Linsey Murdock vi illustreranno queste modifiche.   WXP ACCOUNT-BOUND Salve a tutti! Sono Devon Carver, il coordinatore del World vs. World, e sono qui…
Nella prossima patch implementeremo alcuni cambiamenti all’economia di cui vogliamo parlarvi. Siamo emozionati a pensare a cosa questi cambiamenti significheranno per il gioco.   LA FINE DEI COSTI DI RIPARAZIONE Nonostante la sua recente sconfitta nelle elezioni al consiglio dei capitani, Evon Gnashblade ha magnanimamente deciso di dare un salario a tutti i riparatori d’armature di Tyria. Esatto: si sta rapidamente avvicinando il giorno in cui non dovrete mai più pagare per un’altra riparazione! Esplorate e sperimentate per tutta Tyria…
Come parte del prossimo Feature Pack stiamo lavorando a miglioramenti incentrati sulla community per alcuni dei nostri sistemi principali. Volevo prendere un pò di tempo per descrivere alcune di queste funzionalità molto richieste prima che escano il 15 Aprile. Primo, i leader di gilda che volevano qualche aiuto in più nella gestione dei membri saranno contenti di sapere che ora potranno vedere l'ultima data in cui i giocatori si sono connessi. Abbiamo aggiunto ulteriore supporto per il sistema di Looking…
Uno dei cambiamenti della Feature Pack di aprile riguarderà l’introduzione della Ferocity, una nuova stat che influirà sul critical damage. Essa sarà introdotta per facilitare la comprensione della sua meccanica di funzionamento, per renderla più graduale nell’intero gioco e per contribuire a promuovere un migliore bilanciamento complessivo che incoraggi i giocatori a sperimentare nuove build per i propri personaggi.   CONVERTIRE IL CRITICAL DAMAGE IN FEROCITY La ferocity funzionerà alla maniera di una normale stat come vitality o toughness. Parte…
Una delle tante caratteristiche interessanti in arrivo con il Feature Pack di aprile 2014 è il nuovo Guardaroba, un sistema a livello di account che permette di collezionare ogni skin nel gioco!   GUARDAROBA AD ACCOUNT: LE BASI Guild Wars 2 offre una enorme varietà di equipaggiamento da collezionare. Dalle skin di pura vanità a pezzi di equipaggiamento con statistiche specifiche, sono presenti ogni sorta di belle armature e armi, ci sono infatti un sacco di modi per personalizzare l'aspetto…
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