Venerdì, 25 Luglio 2014 15:10

Quale futuro per Ascalon e Kryta?

La seconda stagione della Living Story di Guild Wars 2, dopo solo due episodi è già stata in grado di riportare grande attenzione agli intrecci della storia. Gli avvenimenti fin qui narrati hanno svelato molti retroscena della campagna di distruzione intrapresa da Scarlet Briar, ne hanno messo in luce i legami con la storia passata di Tyria e hanno sollevato numerosi nuovi interrogativi. Pochi giorni fa è stato pubblicato il trailer del terzo episodio della Season, che non fa che accrescere la curiosità per quanto ci attende.

 

MAGDAER, SOHOTHIN E LA MALEDIZIONE DI ASCALON

Il momento più saliente del trailer mostra Rythlock Brimstone che fa qualcosa che è in grado di accendere la fantasia di tutti i fan del lore, quindi cerchiamo di cominciare da lì. A volte, quando due antichi regni si amano molto, si scambiano regali per fare si che perduri la pace tra loro e per scongiurare possibili guerre. Così la famiglia reale di Ascalon è entrata in possesso di due spade Orriane denominate Sohothin e Magdaer. Purtroppo, le spade sono state un segno di pace solo tra Ascalon e Orr, non tra Ascalon e il resto del mondo. E' del tutto possibile che la pace tra gli esseri umani e i Charr si sarebbe realizzata anni prima, se si fossero scambiati segni di affetto invece di farsi schiavi l'un l'altro, ma i Charr non erano davvero dell'umore adatto all'epoca, sebbene volessero solo reclamare la terra che in origine era loro.

Quando i Charr cinsero d'assedio Ascalon, 250 anni fa, Magdaer e Sohothin erano ancora nelle mani della famiglia reale di Ascalon. Quella linea di sangue - e il regno di Ascalon stesso - sono morti quando il re Adelbern frantumò Magdaer per creare il Foefire, un evento soprannaturale che distrusse i Charr invasori e tramutò i restanti sudditidi Adelbern in fantasmi vendicativi. Questi spiriti vedono ogni persona che entra nelle rovine di Ascalon come un invasore, e la maggior parte di loro non sono neanche consci che siano passati centinaia di anni. Possono essere banditi temporaneamente, ma si riformano dopo un po'; alcuni NPC Charr raccontano di come hanno combattuto gli stessi fantasmi per così tanto tempo che hanno dato loro dei soprannomi. A causa della scelta di Adelbern di uccidere e gettare maledizioni sui suoi sudditi terrorizzati piuttosto che permettere loro di fuggire, la vita nella Ascalon moderna è una costante battaglia con un esercito incorporeo.

Adelbern fu originariamente scelto come re a grande richiesta del popolo di Ascalon, ma comincò a perdere un po' del suo sostegno quando si dimostrò irremovibile nel voler rimanere a combattere i Charr anche se le probabilità di vittoria diventavano sempre più esili. Lui e suo figlio, il principe Rurik, vennero ai ferri corti dopo il Searing, e Rurik finì a guidare un gruppo di profughi di Ascalon attraverso le Shiverpeaks per trovare un rifugio più sicuro in Kryta (spoiler: non era davvero così sicuro!) Rurik brandiva la lama gemella di Magdaer, Sohothin, che dopo la morte prematura del principe rimase senza un proprietario... almeno fino a quando Rytlock Brimstone, in qualche modo, vi mise le mani sopra. Rytlock ne ha fatto la sua arma personale da allora.

Eir Stegalkin ha cercato i resti di Magdaer all'interno delle Catacombe di Ascalon, nella speranza di donarli a Logan Thackeray e ricordare a Rytlock del legame tra i due. Anche se Eir ha recuperato i frammenti di Magdaer e ha sostenuto di conoscere un fabbro che potrebbe riforgiare la spada, il disprezzo di Rytlock la portò a considerare la sua missione un fallimento. Non è chiaro che cosa ne è stato di Magdaer dopo.

Forse ancora più importante, Magdaer e Sohothin si dice che siano le chiavi per liberare Ascalon dalla maledizione di Adelbern. Se una delle spade viene restituita ad Ascalon nelle mani del legittimo re, la maledizione sarà rotta - o almeno così narra la leggenda. Quindi è molto strano e interessante che Rytlock, un Charr, è colui che ha la spada e sembra rompere la maledizione, nel trailer.

Steven Waller, Associate Game Director di ArenaNet, non si spinge fino al punto di proclamare Rytlock come il discendente perduto di Adelbern, quindi chiunque speri di vedere il Tribuno della Blood Legion con una corona arroccata tra le orecchie pelose potrebbe rimanere deluso! Il Drago Antico Mordremoth, dice Waller, si sta rapidamente rivelando come la minaccia più immediata per Tyria. Le cinque razze giocabili possono provare a porre fine ad alcuni dei loro problemi di vecchia data - fantasmi assassini, per esempio - al fine di affrontare il drago, ma se questi tentativi avranno successo resta da vedere.

In ogni caso potremmo trovarci al cospetto di eventi determinanti per il futuro della tormentata Ascalon.

 

LA LAMA LUCENTE E IL TRONO DI KRYTA

Attraversiamo le Shiverpeaks e spostiamoci a Kryta, per seguire le vicende di una nostra vecchia conoscenza. Anche lui è un Sylvari - per essere una razza così giovane si stanno facendo in quattro per farsi notare - e probabilmente lo ricorderete perchè fu al centro degli eventi di qualche tempo fa a Soutsun Cove. Stiamo parlando di Canach, imprigionato dalla Guardia del Leone perchè il suo piano di riscatto degli oppressi dal Consorzio passava attraverso la diffusione della tossina che ha fatto imbizzarrire tutta la fauna di Southsun, compreso il Karka che ha distrutto il faro di Lion's Gate.

Nel successivo attacco a Lion's Arch da parte delle forze di Scarlet, Canach viene trasferito a Vigil Keep, come la maggior parte dei rifugiati dello storico porto libero. Ed è da dietro le sbarre della sua cella nell'austera fortezza che Canach ci informa che, per contribuire economicamente alla ricostruzione dell'Arco del Leone, la libertà dei prigionieri è stata messa in vendita. A kryta funziona così: è possibile riscattare la libertà di un prigioniero, che a quel punto entra alle dipendenze di chi ha pagato per lui. Si tratta dello stesso tipo di contratto che portò i Destiny's Edge a combattere nell'arena di Lion's Arch.

Dai dialoghi con Canach, sappiamo che qualcuno sta tentando di comprare il suo contratto. Sappiamo che questa persona è una lei, e che si comporta come una nobile. Dopo l'ultimo aggiornamento, veniamo a sapere dal Sylvari che entrerà a far parte nientemeno che della Shining Blade. La Shining Blade, o Lama Lucente, nasce un paio di secoli fa per opporsi al regime del Mantello Bianco. Dopo aver combattuto la guerra di Kryta, restituendo il trono alla legittima erede Salma - da cui discende l'attuale sovrana Jennah - la Lama Lucente rappresenta ora la guardia personale dei regnanti di Divinity's Reach.

E chi è che fa parte della Lama Lucente, è femmina, e ha modi da nobile? Alzi la mano chi ha pensato alla Contessa Anise, che non è altro che il leader della Lama Lucente (e avrebbe il potere di rendere qualcuno come Canach un membro della guardia reale.)

Mentre si sviluppa la storia di Canach, fa la sua comparsa nel mondo di Tyria anche un potente artefatto magico in grado di mostrare il legittimo erede al trono Krytano. Inutile sottolineare come questa coincidenza di eventi sembri indicare che qualcosa si muove anche intorno al destino di Kryta. Da questi indizi sparsi sono fiorite numerose ipotesi. Qualcuno sospetta che esista un figlio segreto di Jennah (e Logan?), in molti pensano che la vita stessa della regina possa essere in pericolo. Altri ritengono che presto potremmo incontrare nuovamente il Mantello Bianco, che potrebbe non essere stato sconfitto come si pensava.

Se siete appassionati di lore dovrebbe essercene abbastanza per fomentare il vostro hype! Vedere elementi provenienti da tutto il mondo di gioco di GW2 (e di GW) portati nella Living Story è il motivo principale per cui la Season 2 finora si sta rivelando molto più soddisfacente della precedente, e sta avendo successo nel rendere il gioco un luogo con una storia che conta davvero, piuttosto che il semplice set di una serie di eventi sconnessi.

E voi vi state appassionando a questa nuova stagione di Living World? Avete qualche affascinante teoria su quello che potrebbe accadere ai regni di Tyria? >>

 

Autore: Ray.
Fonti: Massively, Reddit, Guild Wars 2 Wiki.