Giovedì, 01 Ottobre 2015 13:17

Cambiamenti alle missioni di Gilda

Ciao, compagni Tyriani! Un paio di mesi fa abbiamo dato un primo sguardo a come le missioni di gilda cambieranno in Guild Wars 2: Heart of Thorns ™, nei blog post dedicati alle Sedi di Gilda. Oggi voglio mostrarvi più nel dettaglio i cambiamenti che stiamo apportando alle Guild Mission e come "missioni per tutti" sia un obiettivo che vogliamo raggiungere con Guild Wars 2: Heart of Thorns.

 

NUOVI TIPI DI GUILD MISSION

In precedenza, l’unico tipo di missioni di gilda che esistevano in Guild Wars 2 era quello PvE: Bounty, Trek, Rush, Challenge, e Puzzle. Dal momento che le missioni di gilda sono una parte essenziale per livellare la vostra Gilda in Guild Wars 2: Heart of Thorns, abbiamo deciso di aggiungere nuovi tipi di Guild Mission sia per WvW che per Player vs Player. Queste nuove missioni permetteranno ai giocatori di guadagnare Favore, un requisito per far salire di livello la Sede di Gilda – giocando nella propria modalità preferita.

Queste missioni includono nuove categorie che si adattano meglio alle rispettive modalità di gioco. Ad esempio, “WvW Capture and Hold” richiederà alle gilde di conquistare un tipo di obiettivo in WvW e tenerlo fino al raggiungimento del primo tier; “PvP Conquest” richiederà a un Team di Gilda - o a più Guild Team diversi - di lavorare insieme per uccidere un certo numero di giocatori sopra o vicino ai punti di cattura. PvP Conquest è anche un esempio di nuove missioni di tipo progressivo che stiamo aggiungendo. Queste Progress Mission vi richiederanno di fare salire in modo incrementale una barra di avanzamento per completare la missione.

Con l'aggiunta di questi nuovi tipi di missioni, abbiamo aggiunto un'opzione di preferenza per le missioni che permetterà alle gilde di selezionare quali vorrebbero giocare ogni settimana. Quindi, se la vostra Gilda vuole solo giocare missioni PvE, c’è la possibilità di selezionare “PvE” come tipo di missione preferito. Quando avviene il reset delle missioni, la settimana successiva, tutti gli slot di missione a parte gli slot dedicati (di cui parleremo successivamente) saranno occupati solo da missioni PvE. E 'importante notare che, se la vostra Gilda non ha una preferenza selezionata, non solo otterrà un mix di missioni PvE, PvP, e WvW, ma riceverà anche un bonus del 10% sul Favore guadagnato dalle missioni.

 

MISSIONI ISTANZIATE

Nei precedenti blogpost abbiamo menzionato missioni istanziate, ma vorrei entrare un po' più nel dettaglio. Tutte le Guild Challenge e Puzzle ora sono missioni istanziate. Dal momento che tutte le Gilde affrontano le stesse missioni di gilda ogni settimana, abbiamo voluto fare in modo che non ci sia da aspettare che altre Gilde portino a termine le loro missioni prima di poter partecipare. Istanziare le missioni permette a più Gilde di completare le loro Challenge e Puzzle contemporaneamente, senza doversi preoccupare di chi ne riceverà credito. Tuttavia, se si desidera partecipare a Guild Challenge e Puzzle con amici e altre Gilde, è ancora possibile traghettare giocatori nella istanza. Vogliamo fare in modo di non impedire alle Gilde di giocare le missioni quando vogliono, ma anche permettere di giocare con giocatori al di fuori della propria Gilda.

Entrare nelle missioni istanziate è davvero facile! Esistono ancora le stesse flag della Guild Mission nel mondo aperto, ma questa volta quando si interagisce e si accetta di avviare la missione, un portale blu circonderà la bandiera. I giocatori possono quindi entrare nell'istanza se sono nella Gilda o in party con un un membro della Gilda. E' così semplice!

 

IL NUOVO PANNELLO DELLE MISSIONI

Ci sono un sacco di nuovi cambiamenti in arrivo per le gilde in Guild Wars 2: Heart of Thorns, e il pannello delle Guild Mission è fa parte di questi cambiamenti. Le Gilde, il primo giorno dell’espansione, cominceranno con tre missioni di gilda a loro disposizione: una facile, una media e una difficile. Le missioni sono ora suddivisi in livelli di difficoltà in base al numero di giocatori necessari per completarle. Abbiamo fatto diversi miglioramenti alle missioni per renderle più o meno difficili, a seconda della missione. Abbiamo modificato la quantità di tempo che alcune missioni richiedono per essere completate, e abbiamo bilanciato il numero di bersagli che alcune missioni richiedono. Gilde più piccole dovrebbero essere in grado di completare le missioni meno difficili, mentre le missioni medie o difficili richiederanno più giocatori o giocatori più qualificati per essere completate. La quantità di Favore guadagnato dipende dalla difficoltà della missione; facile dà la minor quantità di Favore, mentre difficile premia di più.

 

SBLOCCARE NUOVI SLOT MISSIONE

Facendo avanzare di livello la sede della Gilda, si potranno acquistare nuovi slot per le missioni di gilda che daranno più opzioni per le missioni che si possono completare ogni settimana. Ci sono anche tre slot missione dedicati che sono specifici per ogni modalità di gioco: uno ciascuno per PvE, PvP e WvW. Questi slot missione dedicati non cambieranno anche se i giocatori hanno impostato la loro preferenza sulle tipologie, e possono essere di difficoltà facile, medio e difficile.

 

LIMITE AL FAVOR

Ci sono dei limiti settimanali e globali al Favore ottenibile delle missioni. Ciò significa che ogni settimana le gilde possono solo ottenere una certa quantità di Favore prima di raggiungere la massima quantità che possono guadagnare per la settimana, e questo non sempre richiede il completamento di ogni singola missione a disposizione di una Gilda. Dal momento che le missioni difficili premiano con più Favor, le gilde potranno raggiungere il loro limite di Favore settimanale molto più velocemente se giocano missioni difficili piuttosto che missioni facili. Allo stesso modo, se siete è in una Gilda grande, potreste guadagnare Favore più velocemente di quanto si è in grado di spendere, e il limite al Favor aiuterà a regolare la velocità con cui le Gilde piccole e grandi possono progredire.

 

RICOMPENSE PERSONALI

Qual è il punto di fare le missioni di gilda se si è già raggiunto il tuo limite di Favor? Proprio come nelle missioni PvE gilda esistenti, rimane possibile guadagnare ricompense personali. Tuttavia, ci sono state un paio di modifiche al funzionamento delle ricompense personali nel nuovo sistema. I forzieri presenti nel mondo di gioco sono stati rimossi dalle missioni PvE esistenti e sono stati sostituiti con casse ricompensa personali. La cosa grandiosa di dare ricompense personali in questo modo è che ci permette di premiare i giocatori anche se si disconnettono o fanno log out prima di ricevere la loro ricompensa di missione. Se si è partecipato alla missione e la missione è stata completata, riceverete i premi, o quando la missione viene completa o la prossima volta che vi collegate. Un'altra cosa importante sulle nuove ricompense personali è che si può essere ricompensati solo una volta per slot di missione, e non si può essere ricompensati per lo stesso slot in una gilda diversa. Se avete guadagnato la vostra ricompensa personale per lo slot missione, la ricompensa è guadagnata per la settimana corrente e si dovrà aspettare fino al reset settimanale per guadagnare nuovamente un premio in quello slot.

In precedenza, vi era stato detto che il gioco di gruppo sarebbe stato ricompensato con un nuovo elemento chiamato Resonating Shard. Dopo test interni e cercando di capire come avremmo potuto semplificare il sistema, abbiamo deciso che non è necessario incentivare i membri della Gilda a fare party. I giocatori devono fare party quando ha senso per loro, non quando il gioco offre loro una ricompensa per farlo. Come risultato, abbiamo spostato le ricompense che sarebbero dovute arrivare grazie ai Resonating Shard nelle ricompense personali delle missioni – una ragione in più per aiutarsi a vicenda a completare quante più missioni possibile ogni settimana.

 

MISSIONI PRESTABILITE O A OBIETTIVO CASUALE

Ora ci sono due tipi di missioni: prestabilite e ad obiettivo casuale. Le missioni Prestabilite sono missioni che permettono di vedere tutto ciò che è richiesto alla tua Gilda, non appena la missione viene selezionata. La maggior parte delle missioni di gilda attualmente funzionano come le missioni a obiettivo casuale, ma una volta che Guild Wars 2: Heart of Thorns verrà rilasciato, renderemo la maggior parte delle missioni prestabilite, e solo Bounties e Treks rimarranno missioni a obiettivo casuale. Le missioni a obiettivo casuale inoltre, funzioneranno in modo diverso da ora nel senso che potrete vedere quanti bersagli ci sono. Ad esempio, sarete ora in grado di vedere che la Bounty richiede di uccidere cinque obiettivi, ma non si sa quale siano quei cinque obiettivi fino a quando non si avvia la missione.

Questo è tutto per quanto riguarda l’approfondimento sul modo in cui stanno cambiando le missioni di Gilda in Guild Wars 2: Heart of Thorns. Spero che tutti vi stiate preparando per iniziare a guadagnarvi la migliore Sede di Gilda possibile!

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Traduzione: Ray.
Fonte: Guild Wars 2 Official Site.