Martedì, 08 Aprile 2014 17:17

Feature Pack: le gilde e il futuro

Abbiamo recentemente annunciato il nuovo ed entusiasmante progetto del Megaserver per Guild Wars 2, un sistema per massimizzare l'esperienza sociale dei giocatori nel mondo di gioco. Abbiamo anche parlato di quale impatto avrà il sistema Megaserver sui World Boss, sugli eventi di mappa e altro ancora. Ora è il momento di guardare al futuro e discutere alcuni dei cambiamenti che avverranno in seguito.

Come accennato nel blog originale sul sistema Megaserver, il 15 Aprile inizieremo ad applicare questa tecnologia sulle mappe 1-15, sulla lobby PvP e nelle città principali. Più avanti nel 2014 estenderemo questo sistema all'intero gioco. Prima della fine dell'anno faremo ulteriori upgrade alle Gilde e al WvW che riflettano lo stato del gioco una volta che il nuovo sistema Magaserver sarà in atto.

Le modifiche trattate in questo blog NON saranno incluse nelle release del 15 Aprile e probabilmente verranno messe online entro Dicembre 2014. Queste informazioni serviranno semplicemente per aiutarvi a capire che strada vogliamo seguire una volta che il sistema sarà completamente online.

 

IL SISTEMA MEGASERVER E IL FUTURO DELLE GILDE

Attualmente una singola Gilda, con membri di differenti Home World, ha un ramo a se stante per ciascuno dei vari World. Mentre i membri provenienti da tutti i World condividono una Gilda comune, questi rami sbloccano potenziamenti, guadagnano Influenza e Meriti indipendentemente l'uno dall'altro e questo può portare ad una community di Gilda frammentata. Con il nuovo sistema Megaserver troverete infinitamente più facile giocare con tutti i vostri compagni di Gilda e, meglio ancora, un giorno sarete semplicemente un'unica Gilda!

Dato che i World non separeranno più i giocatori, vogliamo che anche le Gilde non siano più separate in maniera tale che ogni membro contribuisca e porti benefici allo stesso ed unificato ramo di Gilda. Una volta che questo sistema sarà implementato il ramo di Gilda sul vostro Home World continuerà ad essere il luogo in cui l'Influenza guadagnata da un personaggio verrà inviata e sarà visibile sul pannello di Gilda.

Sapendo che molte Gilde si estendono su più Home World lavoreremo per essere il più equi possibile quando si combineranno diversi rami in un'unica Gilda per tutti i membri. Quando avverrà questo cambiamento tutti i gildani rimarranno membri della loro Gilda indipendentemente da quale sia il loro Home World. Questo cambiamento non influenzerà il limite di 500 giocatori per Gilda e non si potrà combinare Gilde differenti. Questo cambiamento serve semplicemente ad indirizzare tutto ad un'unica Gilda, anziché avere copie differenti della stessa su ogni Home World.

 

IL SISTEMA MEGASERVER E IL FUTURO DEL WvW

Anche se ci stiamo muovendo su un modello Megaserver in PvE, è estremamente importante per noi mantenere il livello di identità e la competizione che abbiamo stabilito in WvW dopo il rilascio di Guild Wars 2. L'intera modalità di gioco si basa su combattimenti tra diversi giocatori in linea con il proprio Home World e, come tale, non abbiamo piani per rimuovere questo concetto dal WvW.

Entreremo in dettagli più specifici su questi cambiamenti quando ci avvicineremo al lancio di questo sistema nel gioco, ma volevamo anticipare i messaggi su questo tema dato che queste sono domande naturali che si sollevano con l'aggiunta del nostro sistema Megaserver.

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Traduzione: Ermete
Fonte: Guild Wars 2 Official Site.