Mercoledì, 02 Aprile 2014 18:54

Feature Pack: il sistema Megaserver

Siamo arrivati alla presentazione dell'ultima tra le feature principali del nostro Feature Pack, in arrivo il 15 Aprile, ed è una bella grossa: stiamo rendendo più facile giocare con i tuoi amici su ogni mappa PvE, a prescindere dall'Home World! Ristrutturando il rapporto tra giocatori e mondi, stiamo cambiando il nostro sistema di server per farvi connettere con le persone che daranno più benefici alla vostra esperienza sociale in PvE.

Che cosa significa esattamente? Arriveremo alla spiegazione tecnica tra un attimo, ma significa che sarà molto più probabile essere immessi in una mappa che ha più amici e compagni di gilda, e persone che parlano la vostra stessa lingua e che vedete regolarmente. Ciò significa che ci saranno più giocatori che si avventurano in mappa per offrire la migliore esperienza PvE possibile.

 

COME FUNZIONA IL SISTEMA MEGASERVER

Con il sistema megaserver, i giocatori non saranno divisi in diverse copie della stessa mappa in base al mondo che hanno selezionato alla creazione del personaggio. Invece, semplicemente arriverete in una mappa e sarete assegnati alla versione di quella mappa che ha più senso per voi come selezionato dal sistema Megaserver che abbiamo sviluppato. Questo nuovo sistema prende in considerazione il vostro party, gilda, lingua, mondo d'origine e altri fattori per assegnarvi a una versione della mappa in cui state entrando. Ciò consentirà di aumentare le probabilità che vedrete le stesse persone più spesso e che giocherete con persone con interessi simili.

Con la tecnologia Megaserver, ci sono tante copie di una mappa quante necessarie a contenere comodamente la popolazione di giocatori in quella mappa in un dato momento. Piuttosto che avere una copia separata della mappa per ogni Home World e limitare artificialmente la quantità di compagni di avventura che vedete, il sistema Megaserver porterà i giocatori insieme e aprirà dinamicamente nuove copie della mappa, se necessario.

Il sistema Megaserver significa che non si avranno più mappe di overflow. Tutte le mappe sono ora create in modo analogo, e il sistema fa del suo meglio per operare sempre una scelta sensata per voi, mantenendo un adeguato numero di mappe aperte in ogni momento. In questo modo, la nostra tecnologia Megaserver sarà in grado di gestire la nostra grande popolazione [di player, N.d.R.] e la sua fluttuazione intorno ai World Events.

Il sistema Megaserver è un bilanciatore di carico ponderato dei giocatori. Aggrega i vostri dati, come il vostro party, gilda, linguaggio, Home World, e la copia della mappa dove si può trovare la gente con cui ti piace giocare. Utilizzando questi dati, viene stilata una graduatoria di tutte le versioni possibili di una data mappa attribuendo un punteggio a ciascuna. Sarete inseriti nella mappa con il punteggio più alto, che è quello con cui avete la maggiore affinità.

 

I VANTAGGI DEL SISTEMA MEGASERVER

Il più grande vantaggio di questo nuovo sistema è che troverete sempre altri giocatori con cui avventurvi in Open world, non importa che ora del giorno sia. Su ciascun mondo ci sono alcune mappe nel gioco che tendono ad avere popolazione minore; con la tecnologia Megaserver, queste mappe saranno piene di giocatori della stessa regione globale [Europa o Nordamerica, N.d.R.], in modo da poter sempre avere una grande esperienza e poter giocare qualsiasi contenuto in tali mappe. Persone on-line al di fuori delle ore di picco saranno in grado di giocare in zone popolate con altri giocatori, in quanto saranno tutti messi insieme per creare mappe più piene. Attenzione, il sistema Megaserver non cambierà restrizioni regionali, quindi i giocatori saranno ancora raggruppati in server NA e UE.

Per i giocatori attualmente in mondi basati sul linguaggio, il sistema Megaserver fornisce anche un grande vantaggio. Al di fuori delle ore di picco o su mondi con una popolazione media, ora troverete più giocatori che parlano la vostra lingua.

Oltre a questo, il sistema Megaserver aumenta anche le probabilità di giocare con i vostri amici e compagni di gilda. Quando si entra in una mappa, il sistema cerca chiunque sia nel vostro party o gilda e tende a collocarvi con loro (se la mappa non è piena). Il sistema megaserver rende più facile fare gruppo e giocare con altri giocatori in modo naturale - avrete modo di notare questo soprattutto con amici che erano su altri mondi rispetto a voi, prima di questo sistema. Se la mappa in cui vi trovate è in piena, potrete ancora fare party con un amico facendo clic destro sul suo nome e poi scegliendo di unirsi a lui nella sua versione della mappa [fare "Join", N.d.R.]. Gli altri membri del party e della gilda, successivamente, tenderanno ad essere indirizzati sulla vostra stessa mappa.

Il sistema Megaserver rende i contenuti Open World più accessibili. Incontri difficili e importanti momenti del Living World in genere richiedono un impegno di gruppo, che può essere difficile da raggiungere in orari fuori picco o per i mondi che, nel sistema attuale, hanno una popolazione di giocatori media. Con il nostro nuovo sistema Megaserver attivo per il PvE, sarà molto più facile trovare una mappa con abbastanza giocatori per partecipare a contenuti Open World orientati ai gruppi.

Per i giocatori in gilde, il mondo che il vostro account usa come il suo Home Worls è lo stesso mondo che riceverà la vostra influenza di Gilda. Questo sistema non è cambiato (per ora).

 

POSSO ANCORA GIOCARE CON PERSONE DEL MIO HOME WORLD?

Sì! Sarete ancora in grado giocare con persone dell'Home World che avete selezionato: il sistema Megaserver usa gli Home World come un modo per creare comunità persistenti all'interno del gioco, il che significa che si incontreranno più probabilmente le stesse persone nel corso del tempo. Questo per noi è anche un modo per iniziare a creare unità sociali più mirate e significative, al fine di collegarvi ad altri giocatori e condividere avventure con loro. Questa prima release è solo l'inizio del nostro nuovo approccio per migliorare l'ambiente sociale in game.

Anche se il nuovo sistema si comporta in modo differente, in realtà aiuta a giocare con un po' più di gente del tuo Home Server. Abbiamo eseguito una serie di test con questo sistema fino ad ora, e si possono vedere gli ottimi risultati qui sotto:

Metrica

Cambiamento

Popolazione media per copia della mappa

+225 %

Il giocatore va nella stessa mappa del suo party

+25 %

Popolazione media dello stesso party all'ingresso del giocatore in mappa

+36 %

Popolazione media della stessa gilda all'ingresso del giocatore in mappa

+5 %

Popolazione media dello stesso Home World all'ingresso del giocatore in mappa

+6 %

Popolazione media che parla la stessa lingua all'ingresso del giocatore in mappa

+41 %

Nei nostri prototipi e simulazioni, il sistema Megaserver ha prodotto risultati affascinanti. Ad esempio: come forse sapete per esperienza diretta, i giocatori non sono uniformemente distribuiti in tutto il mondo di gioco. Un sacco di gente si concentra in alcune mappe dove gli eventi più recenti del mondo stanno accadendo. Mentre questo continuerà a realizzarsi con questo nuovo sistema, altre mappe vedranno un enorme aumento della popolazione, il che significa che avrete una migliore esperienza per più contenuti in tutto il mondo!

Con il sistema Megaserver, la popolazione media su ogni mappa non dipende più dalla mappa stessa. La popolazione in ogni mappa è ora molto più alta. Per voi questo significa più persone con cui giocare e più contenuti da godersi ovunque su Tyria!

 

COME VERRA INTRODOTTO IL SISTEMA MEGASERVER?

Con il lancio del Feature Pack di Aprile 2014, attiveremo il sistema Megaserver nelle nostre mappe di livello 1-15, nelle principali città, e nella lobby PvP. Monitoreremo e testeremo il sistema per verificare che tutto funzioni correttamente. Più aventi, nel 2014, attiveremo la nostra tecnologia Megaserver in tutto il tutto il mondo di Tyria.

 

E A PROPOSITO DI WORLD BOSS, GILDE E WvW?

Più avanti in questa settimana, parleremo di come il nostro passaggio al sistema Megaserver influenzerà i tempi spawn dei World Boss e alcuni cambiamenti che stiamo facendo per supportare ciò. Discuteremo anche i piani a lungo termine per le gilde e il WvW in relazione al nostro sistema Megaserver, quindi controllate ancora ogni giorno di questa settimana per maggiori informazioni!

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Traduzione: Ray.
Fonte: Guild Wars 2 Official Site.