Lunedì, 31 Marzo 2014 15:24

Feature Pack: reward tracks e equipaggiamento PvP

Ciao di nuovo Tyria! Ci sono un sacco di nuovi e grandi cambiamenti che riguardano le Mists come ricompense, equipaggiamento, costruzione della build e molto altro!
E' incredibilmente eccitante poter finalmente condividere con voi tutti gli aggiornamenti e i miglioramenti su cui il team ha lavorato finora!

 

UNIFICAZIONE DELL'EQUIPAGGIAMENTO

Dal 15 aprile non ci saranno più item PvP nel gioco. Il look di armi e armature che avete in PvE e WvW verrà portato in PvP. Potrete creare il vostro look, sviluppare il vostro stile e questo vi seguirà ovunque andiate!

Le statistiche del vostro gear PvE continueranno a non avere alcun effetto in PvP. Semplicemente passerete da una modalità all'altra senza cambi di look; ogni giocatore godrà ancora della parità di statistiche in PvP.

Che cosa succederà a tutte quelle skin che avete collezionato in PvP? Beh, avrete probabilmente sentito parlare del Wardrobe system che permette di collezionare skin provenienti da tutto il gioco. Quando entrerete nel Heart of the Mist per la prima volta, dopo il lancio della Feature Pack, tutte le skin che avete collezionato in PvP saranno sbloccate nel Wardrobe. Ci sarà un vendor che venderà armi e armature basilari del livello appropriato a cui potrete applicare le skin sbloccate. Riceverete una quantità di Trasmutation Charges basata sul vostro rank PvP in maniera tale da poter ripristinare o cambiare il vostro look. Se volete saperne di più e scoprire come funziona il nuovo Wardrobe system troverete tutte le informazioni nel nostro precedente feature blog [trovate la traduzione completa in italiano sul nostro sito, N.d.R.].

Una volta sbloccate le skin PvP, queste verranno rimosse dal vostro armadietto PvP e avrete accesso, a livello di account, alla scheda Wardrobe nel vostro Hero Panel. Dato che il Wardrobe andrà a sostituire il PvP gear locker, tutti i materiali di crafting PvP verranno rimosso dal gioco, quindi ricordatevi di utilizzarli prima dell'aggiornamento del 15 Aprile.

 

REWARD TRACKS

Nel nostro PvP rewards bolgpost di Dicembre abbiamo accennato ad un nuovo sistema che vi permetterà di impostare i vostri obbiettivi di ricompensa su cui lavorare. Siamo molto felici di poter condividere con voi maggiori dettagli su questa nuova funzione.

Il Reward Track è un set di ricompense che potrai guadagnare giocando in PvP. Ogni singola Track ha delle ricompense a determinati intervalli, alcune si potranno guadagnare giocando un paio di partite, ricompense migliori si otterranno giocando un'intera sessione e, se vi cimenterete a fondo in PvP, potrete ottenere un gran premio finale. Alcuni esempi di ricompense che potrete ottenere sono Loot Boxes di vario genere e livello, Crafting Materials, Trasmutation Charges, armi, armature, Skill point e molto altro. Ad intervalli regolari guadagnerete i Tomes of Knowledge che vi permetteranno di far salire di un livello e guadagnare un punto abilità ad uno dei vostri personaggi.

Per dare il via a questo nuovo sistema siamo entusiati di annunciare il Balthazar Carapace, un back item, che potrete ricevere solo attraverso il PvP Reward Track!

Questo sistema verrà rilasciato con diverse altre Tracks e voi potrete scegliere in quale progredire. Oltre al The Hounds of Balthazar ci sarà un Reward Track per ognuna delle principali regioni di Tyria che permetterà ai giocatori PvP di ricevere drop corrispondenti ad ogni regione.

C'è anche un programma di rotazione di Reward Track basato sui Dungeon , che permetterà ai giocatori PvP di ottenere le ricompense specifiche dei vari Dungeon. Ogni 2 settimane un differente Dungeon Reward Track diventerà disponibile per i giocatori e vi ricompenserà con armi, armature, dungeon token e molto altro. Se desiderate completare una specifica Dungeon Reward Track a vostro piacimento basterà semplicemente completare la modalità story del dungeon che vi interessa per sbloccare permanentemente il relativo Dungeon Reward Track. In alternativa è possibile attendere la rotazione dei Reward Track poiché i progressi che avete fatto in ogni singola Track vengono salvati.

Inoltre, quando nuovi contenuti Living World o festività verranno rilasciate, saranno disponibili delle Reward Track per tutta la durata di questi eventi. Dopo che avrete vissuto e partecipato al contenuto Living World potrete sbloccare la Reward Track associata, avendo l'opzione di continuare a ricevere premi rilevanti in PvP. Questo farà sì che il PvP sia una parte sempre più grande della storia che si sta svolgendo a Tyria.

Alcune Reward Track sono completabili una sola volta, altri sono temporanei e molti sono ripetibili, ma tutti rendono il PvP molto più gratificante di quanto non lo sia mai stato. Attraverso il Reward Track i giocatori che partecipano in PvP possono godere appieno delle ricompense di Guild Wars 2.

 

ARMI LEGGENDARIE IN PvP

Con il Reward Track abbiamo una piattaforma per i giocatori PvP che ci permette di fornirgli i componenti di cui necessitano per creare le armi Leggendarie. Come menzionato sopra, i Dungeon Track forniranno i token associati ma troverete anche skill point, Obsidian Shards, materiali di crafting T6 e Mystic Clover. Con questi oggetti e con i Gold che riceverete come ricompense potrete continuare a giocare in PvP trovando quasi tutto quello che vi serve per poter creare una Leggendaria! Il Gift of Battle ed il Gift of Exploration richiederanno comunque sempre la quantità di Badge of honor e il completamento di tutta la mappa.

Come nota a margine, se pensate di crearvi un set Ascended, Empyreal Fragments, Bloodstone Dust e Dragonite Ore potranno essere trovate grazie al Reward Track!

Come promemoria, per quelli che vogliono guadagnare velocmente una Leggendaria o una Precursor, ricordo che non c'è modo migliore per ottenerlo se non gareggiando nel Legend of the Mist Tournament che stiamo sponsorizzando con le fantastiche persone di Mistpedia. Il primo premio di questo torneo comprendo la scelta di un'arma Leggendaria!Per maggiori informazioni date un'occhiata all'annuncio del Tournament of Legends [sul sito ufficiale di Guild Wars 2, N.d.R.].

 

PANNELLO PvP BUILD E BARRA DI AVVIO VELOCE

Anche se ci sarà l'unificazione del gear, abbiamo bisogno di tenere separate un paio di cose del PvE nell'interesse della parità delle statistiche. Per facilitare questa operazione introdurremo il pannello PvP Build.

In PvP avrete ancora un set separato di componenti per creare la vostra build che include rune, sigilli, amuleto e trait. Tutti questi elementi possono essere selezionati ed equipaggiati attraverso il pannello PvP build. Non dovrete più parlare con diversi NPC e gestire un inventario di oggetti esclusivamente PvP, semplicmente selezionate ed equipaggiate l'item appropriato. Per rendere più facile questa operazione il pannello PvP build includerà un filtro per aiutarvi nella ricerca dell'oggetto giusto per la costruzione della vostra build.

Anziché applicare un sigillo ad un'arma, il vostro sigillo dell'arma PvE sarà conservato ed in PvP applicherete il sigillo in uno slot che sovrascrive il vostro sigillo solo quando vi trovate in PvP. Lo stesso discorso vale per le vostre rune e statistiche. Come prima guadagnerete i bonus alle stat attraverso il vostro amuleto. Uno modifica apportata per snellire il processo di creazione è stata quella di incorporare nell'amuleto le statistiche del gioiello associato.

Con questo aggiornamento stiamo aggiungendo nuove rune, sigilli, amuleti e trait al di fuori del set base. Il set base sarà sempre disponibile a tutti i giocatori PvP, invece le nuove rune, sigilli e amuleti saranno sbloccati a livello di account utilizzando gold ed i nuovi trait usando gold e skill point. Questi oggetti saranno acquistabili direttamente dall'intefaccia utente, se qualcosa è bloccato fate semplicemente doppio click su di esso per sbloccarlo!

Il pannello PvP build è veramente facile da trovare grazie alla nuova barra Quick Launch, situata nella parte alta dello schermo. Grazie a questa barra potrete accedere velocemente alla vostra PvP Build ed entrare a giocare un match in qualsiasi tipo di Arena.

Le armi che avete equipaggiate saranno le stesse tra PvE e PvP, questo per mantenere il vostro aspetto coerente tra le varie modalità di gioco. Le vostre skill non faranno parte della barra Quick Launch, ma rimarranno separate [dal setup PvE, N.d.R.] in quanto parte dalla vostra build PvP. Le skill continueranno ad essere facilmente modificabili dalla vostra skill bar.

 

REVISIONI DEL RANK

Dopo che il PvP Rewards Roadmap blog è stato rilasciato, la community ha richiesto in modo schiacciante di mantenere i Rank in PvP; inoltre molti di voi hanno chiesto un bilanciamento per rendere il raggiungimento degli achievement finali più fattibile. Per quelli di voi che hanno come obbiettivo e sfida quello di raggiungere il Dragon Rank abbiamo una buona notizia!

Il 18 Marzo abbiamo alzato la quantità di punti che si guadagnano partecipando ad un match, oltre questo, il 15 Aprile tutti i Rank oltre il 39 saranno riequilibrati per essere più raggiungibili e coerenti.
Per la maggior parte dei giocatori questo renderà il raggiungimento del Dragon Rank un obbiettivo realistico.

 

UNIFICAZIONE DEGLI ACHIEVEMENT

Nel Feature Pack unificheremo gli achievement delle daily e delle monthly. Con i nuovi sistemi in arrivo, come il Wardrobe, il Gear Unification e il Reward Track, stiamo creando un'esperienza coerente in diverse aree di gioco, abbiamo perciò ritenuto che tenere separati gli achievement riguardanti daily e monthly sarebbe stato superfluo e potenzialmente confusionario.

Gli achievement PvE e PvP sono stati uniti. Ci saranno abbastanza achievement per far sì che li possiate completare interamente sia in PvE che in PvP che in WvW, se volete, ma da ora ci si potrà dilettare in diverse modalità di gioco e completare gli achievement giocando un mix di contenuti.

Poichè il Feature Pack arriverà a metà mese, gli achievement di Aprile saranno un caso speciale. Fino al 15 Aprile le categorie PvE e PvP saranno separate e richiederanno solo 2 achievement per essere completati, dopo il 15 Aprile ci sarà un set unificato di daily e monthly e per completarle avrete nuovamente bisogno di un totale di 4 achievement.

Ci sono inoltre dei cambiamenti generali ai daily achievement, ci sarà un limite di 10.000 achievement point sulle daily e di 5.000 sulle monthly, le rotations sono state aggiornate e diversi achievement sono stati modificati per funzionare anche in PvP.

 

MIGLIORARE IL GIOCO INSIEME

Per il PvP questo Feature Pack si concentrerà sulle ricompense, rendendole uniformi al resto del gioco, e sulla razionalizzazione di alcuni aspetti che potevano essere di difficile comprensione per i giocatori. Siamo entusiasti di allacciare il PvP in maniera più diretta alla struttura delle reward delle altre parti del gioco, dai dungeon al Living World fino alla costruzione di oggetti Ascended e Leggendari! L'unificazione del gear significa che potete essere sempre voi stessi e lo sforzo che avete messo in ogni singolo aspetto del gioco potrà essere mostrato ovunque voi andiate. Il Reward Track vi darà il controllo su ogni ricompensa che per voi è veramente importante e la nuova interfaccia build vi darà gli strumenti necessari per sperimentare ogni vostra idea. Sarà più facile che mai creare e mettere a punto le nuove build, come parte della costruzione di un ambiente stimolante e competitivo per il PvP di Guild Wars 2.

Buona Fortune e Buon Divertimento – ci si vede in gioco!

- John C.

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Traduzione: Ermete.
Fonte: Guild Wars 2 Official Site.