Mercoledì, 13 Gennaio 2016 18:48

Stato del gioco - Primo trimeste 2016

Ciao, abitanti di Tyria,

Bentornati dalla pausa delle vacanze! Ci auguriamo che abbiate passato delle meravigliose feste, e per tutti voi che le avete celebrate anche in gioco, un felice Invernodì. Siamo arrivati al 2016, e voglio darvi una panoramica di cosa aspettarvi dai prossimi tre mesi di sviluppo per Guild Wars 2 e anche più avanti, su dove ci condurrà quest'anno.

Il 2016 segna un punto di svolta per le priorità di sviluppo del franchise di Guild Wars 2. Dal 2012 al 2014, ci siamo concentrati sullo sviluppo di aggiornamenti regolari attraverso le nostre release di Living World e Feature Pack. Nel 2015 la nostra attenzione si è spostata principalmente sulla nostra prima espansione. Nel 2016 ci proponiamo di avere un approccio più equilibrato, che vedrà gli sforzi divisi equamente tra fornire aggiornamenti regolari e lavorare alla prossima espansione.

Oltre a bilanciare il nostro sviluppo, il 2016 sarà anche un punto di svolta nel tipo di sviluppo che faremo per Guild Wars 2. Nel corso degli ultimi tre anni, ArenaNet si è concentrato sull’ampiezza" di sviluppo: nuovi tipi di contenuto, in nuovi territori, nuovi sistemi di gioco, cicli di rilascio diversi, revisioni del sistema, ed esperimenti su ciò che è possibile realizzare con un mondo online. Uno dei nostri obiettivi per Guild Wars 2: Heart of Thorns ™ è stato quello di essere l'ultima volta che ci concentravamo su questo tipo di sviluppo ampio e sulla sperimentazione e di raggiungere un punto in cui potersi concentrarsi di più sulla profondità.

Nel corso degli anni, Guild Wars 2 ha sviluppato una vasta gamma di contenuti e di tipi di feature. Il 2016 è l'anno in cui ci concentreremo sulle parti di Guild Wars 2 che hanno avuto maggior successo e dando tutta la nostra attenzione a quelle aree, aggiungendogli profondità. Ciò significa un focus su nuovi contenuti e rifinitura per le parti più di successo del gioco. Anche se il nostro grande revamp del World vs World non è ancora pronto per il debutto, tutte le altre parti del gioco sono a un punto in cui possiamo concentrarci interamente sul rifinire i sistemi che abbiamo e continuare ad aggiungere nuovi contenuti con aggiornamenti Live e con la nostra prossima espansione.

Quindi, nel portare a compimento la nostra transizione verso un futuro in cui lo sviluppo sarà bilanciato tra la prossima espansione e gli aggiornamenti regolari, che aspetto avrà per Guild Wars 2 uno di questi aggiornamenti?

 

MAJOR SEASONAL GAME UPDATE

Nel 2016, inizieremo far uscire importanti aggiornamenti stagionali, e ci si potrà  aspettare uno di questi grandi aggiornamenti ogni tre mesi o giù di lì. Poche settimane prima del lancio di ogni aggiornamento stagionale del gioco, annunceremo tutte le principali aggiunte che rilasceremo nell'aggiornamento. Nel corso delle settimane successive, entreremo in dettagli più specifici fino ad arrivare al lancio.

Quindi, quando comincia la nuova tabella di marcia delle major release? Buone notizie – oggi ho intenzione di dirvi tutte le grandi aggiunte nel nostro primo aggiornamento stagionale: Guild Wars 2 Winter 2016, che arriverà il 26 Gennaio! Nel corso delle prossime due settimane, condivideremo dettagli più specifici su queste nuove aggiunte tramite blog e video, e vi mostreremo alcune di queste feature in azione nel nostro talk show Guild Chat.

Quindi cosa vedrete nell’aggiornamento dell’Inverno 2016?

 

PLANANDO NELLA VECCHIA TYRIA

Stiamo ampliando la funzionalità della linea di Mastery del Gliding! Se avete sviluppato il Glider Basics Mastery in Guild Wars 2: Heart of Thorns, il vostro aliante vi permetterà di planare un po' più lontano... fino alla vecchia Tyria. Una volta che avete guadagnato questa Mastery, il vostro glider funzionerà in qualsiasi mappa open-world o città di Tyria.

 

SCATENATE LO SHATTERER

Venti minacciosi soffiano sulle Blazeridge Steppes. Gli scout riportano indizi del fatto che lo Shatterer stia raccogliendo un nuovo esercito di Branded, e i difensori  Sentinel e Vigil si stanno preparando a far fronte a questa nuova minaccia. Tenetevi pronti per una migliore e più impegnativo combattimento contro lo Shatterer! E con una sfida maggiore arriva una più grande ricompensa: abbiamo aggiunto una nuova categoria di achievement per lo Shatterer, aggiornato le ricompensa del forziere dello Shatterer, aumentato l'esperienza guadagnata, e aggiunto un nuovo back unico per il completamento del nuovo meta-achievement dello Shatterer.

 

AGGIORNAMENTI AI FRATTALI

Stiamo facendo alcuni cambiamenti di QoL ai Frattali delle Nebbie. Utilizzare lo strumento di Looking For Group per Fractals diventerà un po' più facile grazie all'ampliamento della gamma di scelta alle scale di difficoltà più alte. Per facilitare il gioco, aggiorneremo l’Hub dei Frattali in modo che i giocatori siano in grado di regolare la scala di difficoltà interagendo con il pannello di controllo vicino all'ingresso, invece di dover lasciare l’Hub e rientrare. Infine, cambieremo anche l'interfaccia utente degli achievement giornalieri in modo che quelli relativi ai Fractal Daily siano visualizzati di default quando si è all'interno dei Frattali delle Nebbie.

 

RICONOSCIMENTO DEL VOSTRO SUPPORTO

La partecipazione per gli eventi verrà aggiornata! Sostenere i vostri alleati contribuirà al vostro livello di partecipazione agli eventi in tutto Guild Wars 2. È comunque necessario attaccare attivamente l'obiettivo per ricevere le reward da loro, ma a patto che si sferrino un paio di attacchi si otterrà un contributo supplementare dall’applicazione dei boon, dalla rimozione condizioni, resuscitando gli alleati, e curando gli alleati. Tutto questo genererà un contributo bonus oltre ai vostri attacchi, quindi i giocatori che per lo più guariscono/supportano potranno guadagnare lo stesso credito dei giocatori che fanno grandi quantità di DPS.

 

MARKER PER LE SQUAD E LUOGOTENENTI

Stiamo aggiungendo marcatori di squadra e la capacità di promuovere luogotenenti alla nostra Squad UI migliorata. I comandanti saranno in grado di nominare luogotenenti che potranno avere compiti come l'organizzazione di sottogruppi, invitare o rimuovere giocatori, e scrivere messaggi. Inoltre, comandanti della squadra saranno in grado di contrassegnare posizioni, giocatori e nemici con simboli che appariranno sia nel mondo del gioco che sulla vostra mini-mappa.

 

UPGRADE AL WvW E PUNTI PER KILL

L’upgrade degli obiettivi al livello Secured, Reinforced e Fortified in WvW verranno modificati affinchè avvengano dopo aver consegnato o ricevuto un certo numero di dolyak, invece che in base a un timer. Questa modifica è stata apportata per aumentare l'importanza sia di mantenere le linee di approvvigionamento  alleate che di interrompere quelle nemiche.

Inoltre cambieremo il punteggio in modo che ogni giocatore nemico ucciso in WvW assegnerà 1 punto per la tua squadra. Questa modifica è stata apportata al fine di permettere ai giocatori che si concentrano principalmente sull’uccisione di giocatori nemici di contribuire maggiormente al successo globale della squadra.

 

RALLY E REVIVE IN WvW

Il numero di giocatori che fare rally da una singola uccisione in WvW sarà ridotto da 5 a 1. Questa modifica è stata fatta per dare ai piccoli gruppi più possibilità di combattere contro i gruppi più grandi e in generale per fare si che ci siano meno sbalzi improvvisi nei rapporti di forza di un combattimento in WvW.

Insieme al rally, apporteremo modifiche anche alla possibilità di resuscitare in WvW. I giocatori non saranno più in grado di far rivivere i giocatori sconfitti (defeated) mentre sono in combat. Sarà invece ancora possibile far rivivere i giocatori in downed state. Questo cambiamento è stato fatto per ridurre la capacità di resistere dei grandi gruppi. Se un giocatore viene eliminato dal combattimento, rimane eliminato fino a quando la lotta si conclude o il giocatore usa un waypoint e per ritornare.

 

NUOVO MIST CHAMPION TYBALT LEFTPAW

Il nostro venditore di mele Tybalt si unirà agli altri Campioni delle Mist sul campo di Champion’s Dusk in qualità di Campione difensivo. Sbloccate Tybalt completando la sua reward track in PvP, e scatenatelo nella modalità di gioco Stronghold per aiutare a sconfiggere i vostri nemici e uccidere il loro Lord.

 

CLUB DELLA BIRRA DEL MESE DEL MONASTERO DI ELDVIN

Il Mastro Birraio Desch Metz presso il Monastero di Eldvin in Queensdale invita tutti ad aderire al Club della Birra del Mese del Monastero di Eldvin. Una volta al mese, quando si visita una città principale, i soci del club riceveranno per posta un pacco contenente la birra artigianale di quel mese. Dopo aver raccolto tutte le dodici birre, i soci del club riceveranno un titolo, una skin per il backpack, e una decorazione per la gilda come riconoscimento per la loro devozione.

 

NUOVE DECORAZIONI DI GILDA PER I BOSS DI RAID E OPENWORLD

Una nuova categoria di decorazioni sarà a disposizione per le vostre sedi di gilda! Quando uccidete alcuni World Boss e Raid Boss, potrete guadagnare un token che vi permetterà di acquistare nuovissime decorazioni dal mercante di decorazioni all'interno della vostra sede della gilda. Una volta ottenute abbastanza di queste decorazioni, sarete in grado di aggiornarle in un trofeo più grande. Il trofeo potrà sembrare familiare, infatti è anche il forziere personalizzato che compare quando si sconfigge il boss.

 

CONTROLLI AGGIUNTIVI

Aggiungeremo alcune nuove associazioni di tasti opzionali per la action camera, per lo snap dei ground target, e per l’autotargeting, in modo che i giocatori possano scegliere di utilizzare una di queste funzioni sia in modalità “premi per attivare/disattivare” che “tieni premuto per attivare”. Inoltre, una nuova casella di controllo verrà aggiunta per scegliere di mostrare sempre i nomi degli oggetti con cui è possibile interagire nel mondo, simile alle caselle di controllo esistenti per i nomi di giocatori, NPC, e nemici.

 

MAJOR BALANCE UPDATE

Abbiamo un aggiornamento di bilanciamento molto grande in arrivo, con modifiche a professioni, specializzazioni, tratti, abilità e molto altro! Spiegheremo nel dettaglio gli aggiornamenti per ogni professione avvicinandoci al grande rilascio, quindi rimanete sintonizzati. Qui potete trovare l’anteprima di Karl su questo aggiornamento del balance.

 

ALTRI GRANDI EVENTI PER L’INIZIO 2016

E questo copre dettagliatamente tutto ciò che avverrà nella nostra prima grande release, il 26 Gennaio, ma cos'altro potete aspettarvi di vedere nel corso dei prossimi mesi? Diamo un occhiata alle altre release ed eventi già in programma tra adesso e marzo 2016.

 

LUNAR NEW YEAR EVENT

Insieme al nostro aggiornamento del 26 Gennaio, lanceremo anche l’evento del Nuovo Anno Lunare, che si terrà a Divinity’s Reach fino al 9 Febbraio. Questo evento tornerà con nuove reward assieme alla Dragon Ball PvP, fuochi d’artificio e nuove decorazioni.


NUOVA ALA DEL RAID: SALVATION PASS

I raiders potranno esplorare la successiva ala del raid: Salvation Pass. Continuerete ad investigare sul fato della squadra del Patto dispersa e sulle forze misteriose nel Nord della Giungla di Maguuma. Affrontate nuovi avvincenti Boss, guadagnate nuove ricompense, allenate nuove masteries e continuate il vostro viaggio attraverso la costruzione della vostra Armatura Leggendaria. Ancora non abbiamo definito una data di rilascio per quest’ala ma daremo più informazioni quando si avvicinerà.


LANCIO DELLA PVP LEAGUE

Il 23 Febbraio, lanceremo una nuova stagione della PvP League. Apporteremo alcuni cambiamenti al regolamento e al modo di fare punti nelle PvP league. Questo girone comprenderà anche nuove ricompense da guadagnare, un Badge per resettare la tua League, un reset per la leaderboard della tua gilda, e nuove ricompense per la leaderboard di gilda. Sarai in grado di continuare a guadagnare gli oggetti che ti servono per cominciare – o continuare – la costruzione del tuo Backpack leggendario, The Ascension.

 

FINALI ESL GUILD WARS 2 PRO LEAGUE + RELEGATION TOURNAMENT

Tutti i lunedì per tutto Gennaio, potrai guardare le settimane finali della prima stagione del nostro ESL PVP Pro League Play live su Twitch tra i migliori team PvP al mondo. Febbraio porterà la Pro League Season One Championship, dove i team competeranno live per il montepremi di 200.000 dollari! Puoi guardare tutti gli incontri Live nel canale Twitch ufficiale di Guild Wars 2

 

GUARDANDO AL FUTURO

E’ pieno di altre cose su cui stiamo lavorando e saranno rilasciate più avanti durante l’anno. Condivideremo più dettagli a riguardo tutti questi progetti nel futuro, ma vogliamo darvi un idea su cosa stiamo lavorando oltre alla prossima espansione. Questo non è tutto ciò su cui stiamo lavorando, solo un highlight!

 

LEAVING WORLD SEASON 3

Potrete aspettarvi il ritorno degli aggiornamenti del Living World e la storia che continua ad evolversi nel mondo di Tyria. ATTENZIONE: CI SONO DEGLI SPOILER SE NON AVETE FINITO LA STORIA DI HEART OF THORNS.

Con la recente morte di Modremoth, il Patto e le sue armate sono nel caos, la maggior parte delle sue truppe morte o disperse. I sopravvissuti hanno cominciato a raggrupparsi o tornare a casa a piangere i compagni persi, mentre gli eroi della grande invasione nella giungla continuano ad investigare su una strana interferenza al nord, a Tarir, la città d’oro, l’ultimo uovo di drago resta protetto dagli Exalted – ma l’uovo comincia a rompersi. Che creatura giace all'interno dell’uovo? Un nemico o un alleato? Negli altri angoli di Tyria nel frattempo, gli elder dragon rimanenti continuano ad espandere il loro controllo – ma che conseguenze avrà su di loro e su Tyria la morte di due essi? Che impatto avrà su Zojjja e Logan essere stati prigionieri di Mordremoth? Cosa scoprirà Taimi a Rata Novus? Che programmi hanno Anise e gli Shining Blade per Canach? Come reagirà la Black Citadel quando saprà del ritorno di Rytlock? Queste e altre domande vi aspettano nella terza stagione del Living World! Vi daremo altri dettagli quando ci avvicineremo al lancio.

 

ANCORA ALTRI AGGIORNAMENTI A FRACTAL OF THE MIST

Il nostro Fractal team sta lavorando duramente a molti update ai Frattali per il 2016. Alcuni tra quelli più importanti che avverranno nel 2016 comprendono il completamento del Fractal Legendary Backpack e la nuova leaderboard dei Frattali. Vedrete inoltre bilanciamenti ai Fractal esistenti e alle loro ricompense, cambiamenti alle instabilities, nuovi motivi per giocare tutti i fractal, e più importante di tutto, nuovi Fractals (si, avete letto bene: nuovi Fractals!).

 

GRANDE UPDATE PER IL WVW

Come annunciato dal nostro direttore del reparto competitivo del gioco John Corpening, stiamo attualmente lavorando a una revisione a larga scala del WvW, che aiuterà ad affrontare i maggiori problemi che lo affliggono, come bilanciamento della popolazione, punteggi, ricompense, e il bisogno di copertura 24-ore.

Stiamo concentrando un’ingente parte delle nostre risorse di sviluppo in questo cambiamento per il WvW, e il team sta lavorando da oltre un anno per risolvere questi problemi complicati. Potremmo non essere pronti a rivelare altro nella prima parte del 2016, ma avrete l'opportunità di ricevere più dettagli e dare il vostro parere quando comincerà la beta di questo grande progetto più avanti quest’anno. Un rapido promemoria: I tornei WvW sono al momento sospesi, ma torneranno una volta che sarà rilasciato questo nuovo formato di WvW.

 

CI VEDIAMO IN GAME!

Con tutte le cose in sviluppo, possono cambiare alcuni dettagli man mano che gli aggiornamenti si avvicinano. Tornerò all'inizio di aprile con un nuovo blogpost sullo stato del gioco per permettervi di conoscere tutti i dettagli del nostro prossimo grande aggiornamento stagionale e cosa avverrà dopo di esso. Spero che siate entusiasti quanto noi per gli aggiornamenti in arrivo, e non vediamo loro di vedervi in gioco, a presto!

- Colin Johanson

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Traduzione: Terion, Ray.
Fonte: Guild Wars 2 Official Site.