Giovedì, 12 Novembre 2015 16:09

Le ricompense dei Raid

I Raid sono un nuovo tipo di contenuto impegnativo per Guild Wars 2, e siamo impegnati a garantire che le ricompense corrispondano al livello di sfida. Voglio cogliere l'occasione per darvi una panoramica di queste ricompense in modo da sapere verso cosa potrete farvi strada con l'imminente rilascio della prima ala del Raid, Spirit Vale.

La prima volta che si uccide ogni Raid Boss in una settimana, avrete accesso al forziere del Boss, che contiene il suo bottino. Questa cassa può essere guadagnato solo la prima volta che si uccide il Boss ogni settimana e garantirà esperienza, oro, oggetti rari ed esotici, e la possibilità di equipaggiamento asceso o di ricompense uniche del Boss.

 

ARMATURE E ARMI ASCESE

Ogni Boss avrà la possibilità di droppare una varietà di armi e armature ascese. Questi elementi ascesi permettono a chi li riceve di scegliere, da una lista determinata, quali statistiche avranno. Ogni oggetto può essere di quattro varietà: Assaulter, Defender, Healer o Malicious. Ognuna di queste consente quindi una scelta di attributi tematicamente adeguati. Assaulter e Malicious forniscono equipaggiamento orientato al danno, come Berserker, Assassin, Sinister, Viper, e altre combinazioni di attributi simili, mentre Healer dà accesso a equipaggiamento orientato al supporto, come Nomad, Apothecary e Giver, e gli oggetti Defender danno accesso a equipaggiamento orientato alla difesa, come Nomad e Knight. Come per il resto dell’equipaggiamento asceso, è possibile utilizzare la Mystic Forge per cambiare le statistiche, se non ottenete quelle che desiderate.

 

RICOMPENSE IN ORO E ESPERIENZA

La prima volta che si uccide ogni Boss in una settimana, riceverete 2 gold e un Compendium of Knowledge. Il Compendio vi premia con una grande quantità di esperienza nella Mastery che state attualmente allenando e si consuma automaticamente quando lo ricevete, in maniera simile al Writ of Maguuma Mastery. Inoltre, i premi in gold e il Compendium of Knowledge sono raddoppiati quando siete sotto l’effeto Call of the Mists. Questo effetto è dato a tutti i giocatori mentre stanno affrontando l’ala del Raid aggiunta più di recente; inizialmente, tutti avranno questo effetto a Spirit Vale, ma quando verranno rilasciate nuove ali del Raid, l'effetto verrà aggiornato per fornire ricompense bonus ai giocatori che completano il contenuto più recente. Questo significa che l'uccisione di ogni Boss nell’ala più recente ricompenserà con 4 ori e 2 Compendium of Knowledge.

 

RICOMPENSE UNICHE DEI BOSS

I Boss dei Raid hanno anche alcune ulteriori, particolari, ricompense a tema. Queste possono includere minipet del Boss o dei loro servitori – e anche premi cosmetici unici. Una di queste ricompense uniche  che può essere ottenuta in Spirit Vale  è un infusione che, se equipaggiata, darà al vostro personaggio un alone spettrale. Anche se non sono presente al rilascio dei Raid, aggiungeremo anche nuove decorazioni per la Sede di Gilda che possono essere costruite per mostrare le imprese realizzate nei Raid dalla vostra gilda.

Oltre alla cassa settimanale dei Boss, giocando i contenuti del Raid si ottiene una nuova valuta di mappa chiamata Magnetite Shard. I Magnetite Shard possono essere guadagnati uccidendo i Boss, completando gli eventi nell'istanza del Raid, e piccole quantità sono assegnate anche per i tentativi falliti con i Boss in base a quanto il vostro gruppo arriva vicino a sconfiggerli. I Magnetite Shard non sono limitati dal blocco settimanale alle ricompense dei Boss, ma c’è un limite alla massima quantità di Shard che possono essere guadagnati ogni settimana (ovvero, se si sconfigge due volte lo stesso Boss in una settimana, riceverete entrambe le volte Magnetite, se non avete raggiunto il cap settimanale, n.d.R.). Dopo aver sbloccato l'uso delle Ley Rift tramite il Rift Mastery Traveler, si può trovare il mercante che cerca frammenti di Magnetite all'interno di Spirit Vale. Questa moneta non è inteso come mezzo primario per ottenere le ricompense dei Boss, ma è destinato a fornire alle persone sfortunate con i drop un mezzo per poter arrivarea ottenere un premio specifico che essi desiderano.

Proprio come negli altri contenuti di Guild Wars 2, le ricompense dei Raid vengono guadagnate su base individuale. Ciò significa che non sarete in competizione con gli altri Raider per il roll sui drop rari e non ci sarà bisogno di complicati sistemi giocatore-run per il loot.

 

IL VIAGGIO PER L’ARMATURA LEGGENDARIA

Il viaggio verso la costruzione dell’armatura leggendaria viene sbloccato per il vostro account non appena si uccide un Raid Boss. Sarete in grado di iniziare a riempire una collezione tematica simile alle collezioni per le armi e i back leggendari. Questa collezione è il primo passo nel cammino verso l’armatura e richiederà molte imprese nelle prime ali del Raid, così come nel resto della giungla di Maguuma. Il completamento di questa prima collezione coprirà le prime tre ali del Raid. Una volta completata, assegnerà un set di armatura ascese precursore e sbloccherà le tappe successive del viaggio.

Anche se il processo di aggiornamento del precursore in armatura leggendaria armatura è simile alla creazione degli altri tipi di equipaggiamento leggendario, Zommoros richiederà doni diversi. Uno di questi nuovi doni può essere acquisito dai nuovi Faction Provisioners, che si trovano presso i principali avamposti della giungla di Maguuma. Questi fornitori sono alla ricerca di aiuto nella realizzazione di equipaggiamento per sopravvivere nella giungla; aiutandoli si può guadagnare un Gift of Craftmanship e una varietà di altri ricompense che offrono in cambio del vostro aiuto.

Manca pochissimo prima che ognuno di voi abbia la possibilità di giocare in Spirit Vale, e speriamo che tutti voi siate entusiasti quanto noi per i Raid in Guild Wars 2!

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Traduzione: Ray.
Fonte: Guild Wars 2 Official Site.